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《The Vernyhorn》的战斗系统强调动态与真实感。


游戏大幅减少了界面指引,鼓励玩家通过观察和理解与世界互动。《巫师》等经典RPG影响,对真实地点进行扫描重建并采集环境音效,开发团队邀请了世界HEMA剑术冠军Antoni Olbrychski和《赛博朋克2077》动捕演员Morgan Myśko进行动作捕捉,勒颈等“不体面”的绝望动作都是战斗的一部分。其开发理念并非追求世界的广阔规模,
Steam商店页面:《The Vernyhorn》

官方预告:
《The Vernyhorn》由一个小型团队打造,游戏还引入了受《最后的武士》启发的“先手伏击”机制,此外,开发团队曾亲赴波兰各地,

游戏世界由多个有机连接的生态区域构成,携带足够的补给并谨慎规划路线,

游戏剧情围绕一个被过去困扰的普通人展开,而是直面内心软弱与残酷现实的旅程。据开发团队介绍,饥饿等自然挑战。
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。他被迫在一个由迷信与黑暗构成的残酷世界中生存。游戏承诺将带来富有氛围的地点、发人深省的对话,同时,质疑其决定并挑战其信念。
《The Vernyhorn》目前尚未公布具体发售日期。并以60帧运行
。游戏鼓励玩家为生存不择手段,头槌、生存机制也是游戏的重要组成部分,





