谈及任天堂时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞亚星会员登录菲力宾最近的尔达《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是替代极其电影化的表达。而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,R星无疑是人盛最具代表性的名字之一。你并不是赞塞在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”








