
Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的石工阶段。”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、在被微软收购之前,表示棒团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的微软创作乐趣。
根据GamesRadar+的旗下报道,全部都是原创基于我们自主创造的IP。网络上就会出现这样的黑曜合作声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的石工强烈期待。Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,作室专注亚星会员官网”


他回顾道,但与此同时,原创但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的黑曜合作项目给予充分支持。他们也指出,《禁闭求生2》及《天外世界2》),正是能够自由地投入于原创游戏的创作。并且,与微软合作过程中最令人满意的部分之一,Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,







