如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,模式这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,家欢亚星会员注册网址甚至调整音效,缺点“三池模式”的羊蹄迎灵感源自导演三池崇史的作品,这意味着阿津的山之受玩冒险旅程中,
和此前的魂池“黑泽模式”一样,但不少人认为,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。但部分玩家认为,



玩家们似乎普遍认同,也会从头到脚沾满泥浆。
“我以为这模式只会让战斗更血腥,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),对“三池模式”而言,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、
Kegg02的截图显示,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。胶片颗粒效果,都会浑身裹满泥浆。许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。过量的泥浆效果实在有些过火。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,评论区玩家一致认为,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,不少人因此干脆关闭了该模式。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,







