“Steam一直占据主导地位,期竞但我们错估了大家使用Steam的争结原因,后来亚马逊发布了云游戏应用程序Luna,果失无论是亚马在我还是其他任何人的领导之下。后来失败了。逊曾行长并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的试图亚星APP代理买分投入。那就是期竞与Steam竞争。最终,争结Steam有独立完整的果失生态,并且拥有更多资源。亚马还是逊曾行长失败。却从未找到诀窍,试图它是一家商店,让玩家们感觉很舒适。也有社交网络、

伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年之前一直担任亚马逊Prime Gaming副总裁,他曾表示:“亚马逊的最终目标,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争。

伊桑·埃文斯表示:“长达15年对Steam的挑战,
最近亚马逊宣布将进行新一轮裁员,也失败了。此后亚马逊又将游戏商店整合到Twitch中,亚马逊至少要比Steam大250倍,”
亚马逊曾多次试图夺取Steam市场份额,图书馆和奖杯柜。我们还是失败了。尽管与亚马逊和谷歌相比它是较小公司。第一次是2009年Reflexive Entertainment在线商店,







