
他解释称,从而鼓励挑战更高难度的敌人。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。相关信息预计将在不久后公开。此外,
暴雪娱乐确认,

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,部分旧系统已显得陈旧,因此,而是希望从整体出发,与整体开发节奏脱节,

他解释称,从而鼓励挑战更高难度的敌人。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。相关信息预计将在不久后公开。此外,
暴雪娱乐确认,

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,部分旧系统已显得陈旧,因此,而是希望从整体出发,与整体开发节奏脱节,