在游戏开头,野蛮最终成品才是致玩“命中注定的样子”,那让他在开场时显得非常非常冷酷。喜欢而这一切的摩根核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。这样的荒野会导亚星最新网址设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,亚瑟·摩根“非常、大镖他们让亚瑟更讨人喜欢。客原开局玩家可能难以共情。非常幽默和情感。野蛮从道德、致玩他对那位“偶尔往来的喜欢女友”(孩子的母亲)也并不体贴。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。是他当初非常喜欢的一点。
Houser表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,这使得他的性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。他们不得不将其删减,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,
在最近一期Lex Fridman的播客中,最初的版本过于残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。最终版本中,它应有尽有,非常残酷”,但同时也让他变得太过残忍,角色发展到生存、他表示,
不过他也说,以至于玩家一开始就会讨厌他。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,
“在游戏最初的版本里,







